2017-07-27 11:16 来源:华东日报 作者:张謇
“这其实是一个社区和商业之间如何权衡的问题。尤其像B站这样的文化社区,以前看到的内容都不要钱,忽然你跟大家一提交点钱,大家会忽然想到我怎么回到现实 了...这种东西我们也在摸索解决,我相信这个问题一定可以
“这其实是一个社区和商业之间如何权衡的问题。尤其像B站这样的文化社区,以前看到的内容都不要钱,忽然你跟大家一提交点钱,大家会忽然想到我怎么回到现实 了...这种东西我们也在摸索解决,我相信这个问题一定可以有很好的解决方案。”陈睿告诉记者,目前“大会员”和“年度大会员”的数字并不小,B站也在尝 试摸索更好的运营方法。
据了解,目前B站的收入主要来自于用户的主动消费,比如游戏、直播等项目。“我们做游戏并不是把它当成一个变现手段,而是当成内容来做。”陈睿认为,中国互 联网行业多数将游戏当成变现手段,但在国外,游戏是一个独立的产业,跟电影等行业一样也是靠内容吸引用户,也注重自己IP的延续性。
“也就是说,我们对于游戏和视频的运营思路是一样的,我们希望用户真正喜欢这个游戏的内容,而不是‘屠龙宝刀点击就送’那样的疲劳轰炸。”陈睿说,“在B站这 么一个上亿流量的平台,我们第一年推了三款游戏,直到现在一年推的游戏也就是在十款左右。这是对于其他公司来说是不可思议的。”
在游戏方面的选择,B站目前仍以已有动画且知名度较高的游戏产品为主。以B站在2016年《命运-冠位指定》(《Fate/Grand Order》,下称《FGO》)为例,Fate系列动画作品均已在B站播放,共获得了超过1.2亿的点击,弹幕总数超过500万,硬币22万。
根据极光大数据iAPP监测平台的数据,截至2017年3月,《FGO》今年的平均7日留存率达到67.94%,高于《阴阳师》的59.17%,但低于《王 者荣耀》的73.93%。在游戏行业,用户留存率通常可以用于判断一款游戏从可玩性、易上手性,制作品质等多层面的优劣。
金交所产品成重点监管对象 有平台仍卖违规理财产品:7月初,互联网金融风险专项整治工作领导小组办公室下发《关于对互联网平台与各类交易场所合作从事违法违规业...
多彩贵州网讯(本网记者 金妮)7月29日,作为第十届中国-东盟教育交流周的“中国-东盟教育合作与人才交流”主题活动之一,“‘一带一路’背景下面向东盟ICT产教融...
中国招商局港口控股有限公司与斯里兰卡港务局正式签署了汉班托塔港特许经营协议。...
新浪科技讯7月28日下午消息,今日据多个信源证实,网易副总编辑杨彬彬已经离职,或由于内部意见不和,目前尚不明确具体原因。2016年9月,杨彬彬加盟网易,任网易...
新华社上海7月26日电题:坚持正确导向共促健康繁荣发展——国家新闻出版广电总局副局长张宏森谈网络游戏产业发展新华社记者史竞男、李亚红、高少华2017年上半年...